cfg
мод
шаблон
ucoz
blog
пользователи
комментарии
Skin
HNS Турнир
News
Стрельба
Руссификация AMX MOD X
новости
Выстрелы
Стрейфы
оплата
Установка AMX Mod'a
files
Hamer
хаки
free
Взрывы
Цветное лого
модули
скачать последнию версию оперы
otash-uz
новостной
дизайн
Скрипты\Script
Всё о читах
локализация
design
templates
Создание сервера
GreenFest
НЕ ВИДНО СЕРВЕРА В ИНТЕРНЕТЕ\СПИСКЕ СЕРВЕРОВ
Сортировка
warcraft
Forum
форум
Готовый сервер
спам
онлайн
как подключиться к mix.ru
long jump script cs 1.6
меню
баг-фикс
DLE Links
player
dle forum
innerson
профиль
decor
скачать
мониторинг
mIRC
ссылки
version
AJAX
скачать Opera final бесплатно
платные шаблоны
Bishkek-info
опрос
все опросы
шаблоны
webmoney
battlenet
DotA
DotA Allstars
игровой
Доки
CS-Online
Мышка x7
integration
downpage
Как играть микс?
шаблон dle forum
GRIMWEB
игры
softer
KZ Арена была создана в 2003 году, когда Kreedz начал выкладывать свои
карты. Он делал их лишь для забавы и играл со своими друзьями.
kz_hauntedhouse была первой опубликованной kz-картой. Позже он создал
giantbean, опять таки - для игры с друзьями и соклановцами. Затем эти
карты становились более известными, и всё больше и больше проявляли к
ним интерес, он продолжил создание экстраординарных карт. Самые
популярные из них - kz_climbers, kz_dimensions, kz_ascension,
kz_climbersxp и kz_peak. Новые карты многим понравились своей
необычайностью, некоторые кланы связывались с kreedz, чтобы он делал
карты на заказ, например kz_crs_iceclimb была сделана специально для
клана crs. Когда остальной мир (cs - имеется ввиду, прим. пер.)
заинтересовался такими картами, стало появляться всё больше карт и
мапперов, которые их делали сначала для себя, а позже - и для
публикации. Чуть меньше, чем через год образовалось первое
kz-сообщество - kzmaps.co.uk, которое было создано
Maxeh и
MC-Sk8r.
У
них был публичный kz-сервер, работавший в режиме 24/7. С этого момента
kreedz начал опубликовывать карты на своём сайте - kreedz.com. У
сообщества не было канала в irc, посвящённого соревнованиям, поэтому он
был создан и назван #jump-cup; канал объединял многих людей, но главным
образом - Swedish, Ramen, ogma и eXzY. Ramen был скриптописателем, а
ogma и eXzY были операторами канала и выполняли другие важные дела.
Позже ребята joe и
Moxx решили сделать новый скрипт
соревнований, и, прежде всего, думали о создании собственного проекта
на собственном канале. Но когда админы kzmaps узнали об этом скрипте,
они решили пригласить
Moxx и joe в сообщество. С тех пор соревнования вошли в kz-арену - такую, какой мы видим её сегодня.
Также, с того момента демки на карты стали очень большими, но в
kzmaps позаботились об этом. Когда парень под ником eDark попал в
сообщество, будучи хорошим программистом, он должен был найти способ
проверять cvar'ы (настройки сервера, прим. пер.) в демках. Он начал
работать на первой версией программы fps-death; на тот момент она была
очень примитивной: она только проверяла гравитацию и некоторые другие
особенности. Прошло время, и
Moxx и eDark подумали, что было бы
круто их программой обнаруживать игроков, использующих bhopscript или
читы. Тогда bhop-обнаружение было немного глючным, но программа
находилась в beta-тестировании.
Позже Kreedz решил бросить компьютер и налаживать личную жизнь, передав модераторские права
Moxx'у; это было 11го мая 2005 года. Это означало, что
Moxx
получил полный контроль над kz-ареной. Он стал также лидрем сообщества
kzmaps. Ему надоело опубликовывать по одной и той же карте на двух
разынх сайтах, поэтому все релизы карт были перемещены на веб-страницу
kzmaps.
Также, сообщество Xtreme-Jumps начало создание мирового сообщества,
решив сменить язык их сайта на английский, вместо немецкого. Весь
xtreme-jumps славился публикацией неофициальных карт и демок.
Позже, когда у kzmaps возникли проблемы с демо-секцией на ftp,
xtreme-jumps начали опубликовывать демки, пока kzmaps окончательно не
восстановил ftp. kzmaps опубликовывает карты, и, конечно же,
Moxx их проверяет.
Когда
Moxx'у надоело всё время проверять карты в одиночку, а
веб-странциа kzmaps стала забирать у него много времени, он решил
отстранить себя от этого дела на полгода. После переговоров с Oddysseus
и faker он решил объединить kzmaps с xtreme-jumps, чтобы "облегчить
жизнь" посетителей: теперь всё было на одном сайте, а не так, как
раньше: карты на одном, а демки на другом. Поскольку
Moxx'у в
одиночку проверять все карты трудно, он решил дать такие права админам
Xtreme-Jumps; также мы устраивали голосование, какая карта должна
пройти, но в голосовании участвовало мало людей - 4 или 5 человек.
Спустя некоторое время, мы решили сделать процесс проверки карт
более "народным", мы нашли 10 тестеров карт. Теперь у нас большая
комманда проверяльщиков карт.
Мы до сих пор проверяем карты, прежде чем даём им метку kz, в честь
Kreedz'а за его труды и необычное мышление, которое позволило ему
создать такой необычный тип карт. И мы не публикуем карты, которые уже
были выложены в массы; у мапперов могут быть собсвенные бета-тестеры,
но в массы карты публиковать нельзя.
Конечно же, мы хотим поблагодарить всех людей, которые все эти годы поддерживали арену kz:
Moxx, за поддержку kz-арены все эти годы и за продолжение дела 'kreedz'.
joe, за создание первого скрипта соревнований, который появился в сообществе.
Ramen, за создание первого скрипта соревнований.
ogma и
eXzy, за помощь в создании канала, посвящённого соревнованиям и демкам.
MC-Sk8r и
Maxeh, за создание первого и главного сообщества kz и за возможность отправки демок.
Oddysseus и
faker, за долгую поддержку сообщества
Xtreme-Jumps.
Источник: unique-kz.com
Автор: Крым
Все права защищены! При копировании материалов, укажи ссылку на наш сайт. Не будь крысливой сукой!!!